Les dossiers secrets du CDC
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Les dossiers secrets du CDC
Hello amis survivalistes,
Je viens vous dévoiler un projet tenu secret qui me tenait fort à coeur il y a plusieurs mois à l'aube de la création du CDC.
L'idée était de permettre à une équipe réduite de participants (6) de jouer une aventure scénarisée dans le monde de Chernarus.
Ceci nous semblait possible à l'époque grâce à une persistance correcte et la communauté de Dayz.
Plusieurs factions étaient en jeu et des "acteurs" allaient prendre le rôle de pnj pour guider les joueurs dans l'aventure.
C'est cet aspect jeu de rôle qui me tient à coeur, une immersion grâce à un scénario dont les actes des joueurs influenceront la progression.
Vous êtes libre d'être bon ou mauvais mais chaque acte a une conséquence qui prendra place peut être 3-4 épisodes plus tard.
Malheureusement, ce projet me semble difficilement faisable vu le climat communautaire actuel.
Je vous propose donc de lire le contenu que j'ai créé pour cette aventure, si ça vous plait je continuerai à publier la suite.
Certains textes sont explicatifs, d'autres techniques ou informatifs.
Je viens vous dévoiler un projet tenu secret qui me tenait fort à coeur il y a plusieurs mois à l'aube de la création du CDC.
L'idée était de permettre à une équipe réduite de participants (6) de jouer une aventure scénarisée dans le monde de Chernarus.
Ceci nous semblait possible à l'époque grâce à une persistance correcte et la communauté de Dayz.
Plusieurs factions étaient en jeu et des "acteurs" allaient prendre le rôle de pnj pour guider les joueurs dans l'aventure.
C'est cet aspect jeu de rôle qui me tient à coeur, une immersion grâce à un scénario dont les actes des joueurs influenceront la progression.
Vous êtes libre d'être bon ou mauvais mais chaque acte a une conséquence qui prendra place peut être 3-4 épisodes plus tard.
Malheureusement, ce projet me semble difficilement faisable vu le climat communautaire actuel.
Je vous propose donc de lire le contenu que j'ai créé pour cette aventure, si ça vous plait je continuerai à publier la suite.
Certains textes sont explicatifs, d'autres techniques ou informatifs.
RoyalFlush.bel- Messages : 389
Date d'inscription : 24/08/2014
Re: Les dossiers secrets du CDC
Quarantaine
Voici pour commencer le background de l'histoire, ce qui s'est passé avant l'arrivée des 6 mercenaires.Groupes survivalistes en présence sur Chernarus
Les Natifs
Basés à Zélénogorsk, les Natifs sont dirigés par le Kayzer !
Gregor de son prénom est un sociopathe mégalomane au leadership naturel.
A l’origine militaire de carrière à la base de Zéléno, lui et son groupe ont entendu des coups de feu au petit matin provenant du commissariat dans la rue principale un peu plus haut.
Sortant de leur casernement, ils tombèrent nez à nez avec des morts vivants se promenant dans la rue centrale, prenant tous la direction des coups de feu.
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Les civils imprudents sortis voir le phénomène risquèrent leur vie.
Gregor fila transmettre dans les parlophones propagantistes de la ville la mise en quarantaine de celle-ci, interdisant à tout citoyen de sortir dans les rues, la Loi Martiale était d’application.
Ses soldats nettoyèrent rapidement Zéléno avec l’aide de la Police Municipale mais bien d’autres cadavres attirés par les tirs se ruent depuis la campagne vers la ville qui tomba rapidement dans la pénombre la plus totale, la centrale électrique mise à sac par les morts !
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Tous les habitants furent regroupés dans le haut de la ville et certaines rues furent bloquées pour empêcher toute intrusion !
Grégor partit avec son équipe chercher du matériel militaire, des armes et un camion pour permettre de rejoindre la base de Pavlovo pendant que la Police continuait d’administrer la petite communauté exsangue de nombreuses pertes.
La situation était catastrophique à la base militaire de Pavlovo, les morts étant beaucoup trop nombreux et les munitions restantes bien trop précieuses !
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A court d’essence, décision fut prise de retourner à Zélénogorsk se réapprovisionner à la station essence et chercher contact avec les soldats contrôlant l’aérodrome Nord Ouest mais une mauvaise surprise les attendait.
La Police Municipale ne voulait plus faire rentrer le groupe de sauveurs et les survivants avaient pris tout le kérosène présent dans la ville.
Plein de rancunes, le groupe partit à contre cœur vers l’aérodrome.
Ils tombèrent en panne à Putoschka et continuèrent à pied, ils rencontrèrent le Chef de division de la base de Lapotino qui leur ordonna de l’amener à l’aérodrome pour qu’il prenne la direction des opérations !
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Ce fut le premier meurtre de Grégor qui pris l’uniforme du Chef de division dans l’objectif de ramener autour de lui un maximum de soldats loyaux.
Une fois arrivé à l’aérodrome et les morts repoussés, ils entrèrent rapidement en contact avec les dernières unités de combats encore en état de se battre et leur expliqua la situation et l’avenir de leur groupe ainsi que la « rébellion » des habitants de Zélénogorsk.
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Très rapidement un groupe de combat pris d’assaut la ville et exécuta tout les partisans de la Police Municipale, Grégor décrete la ville sienne et imposa un système de récompense aux habitants pour les « remercier » de leur comportement.
Tout habitant doit subvenir aux besoins de la milice de Grégor, entre autres les habitants doivent, escortés par des groupes de combat, retrouver toute arme et les démilitariser.
Tout habitant est susceptible d’effectuer des travaux forcés et participer aux opérations militaires pour pérenniser l’avenir de la communauté, les seules personnes échappant à ce traitement sont les soldats et les femmes faisant partie de l’harem de Grégor que se fait désormais appeler le Kayzer.
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Les soldats sont devenus les Missionnaires à la solde du Kayzer .
De nombreux problèmes se présentèrent aux auto-proclamés Natifs, la nourriture et les femmes en particuliers. A court terme, trop de bouches à nourrir, à long terme, le manque de femme va amoindrir les chances de survie surtout que les accouchements sont devenus dangereux vu le manque de moyen chirurgical.
Le Kayzer partit avec une équipe rétablir le courant dans la centrale non loin du village et ordonna ce qu’ils appelèrent le Grand Pillage pendant lequel une grande partie de Chernarus sera vidée de toute nourriture. C’est au cours de ces missions que les Natifs entrèrent en contact avec les Esclavagistes et la Communauté de Chapaiesk.
Les Esclavagistes leur donnent de la main d’œuvre en échange de munitions et de la paix entre leur 2 groupes, la communauté de Chapaîesk leur offre le produit de la chasse et de la pêche en échange de la protection des « Natifs ».
Peu à peu, le tempérament imprévisible et ambitieux du Kayzer prend le dessus sur les choix moraux. Avec la ferme ambition de reprendre le contrôle de la province infectée, Grégor envoya ses troupes nettoyer la carrière de Sevrograd et de Solnichiy. De nombreux avant-postes furent créés et la cache d’armes principale se trouve à l’aérodrome Nord Ouest.
Un monument à la gloire du Kayzer est en construction à Bérézino et demande énormément de main d’œuvre. C’est suite aux recherches de survivants que les Natifs tombèrent sur un groupe de ravitaillement du centre de recherche de Novodmistrofsk. Mis au courant du vaccin, le Kayzer en fit sa mission prioritaire conscient que le vaccin pourrait lui permettre de prendre contrôle de Chernarus et revendiquer sa légitimité face aux Nations Unies.
Il s'agit donc du groupe contre lequel les aventuriers devront se battre et qui exerce une pression très forte sur les autres communautés de Chernarus.
RoyalFlush.bel- Messages : 389
Date d'inscription : 24/08/2014
Re: Les dossiers secrets du CDC
Joli taff !
FredLeFurieux- Admin
- Messages : 717
Date d'inscription : 22/08/2014
Localisation : Charlieu (42)
Re: Les dossiers secrets du CDC
Voici la suite de la présentation des groupes.
Les Esclavagistes
Groupe hétéroclite regroupant des personnes d’horizons très différents.
Majoritairement masculin, le groupe a survécu à Staroye, ils subirent peu d’attaques zombies vu leur position géographique éloignée des villes.
Lors des recherches de nourriture, les survivants ont croisé de nombreux rescapés de l’Apocalypse qui, pour les plus pacifiques, furent intégrés dans la communauté.
Leur groupe est très hétéroclite regroupant de très bons éléments comme les plus anarchistes.
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Youri, chef auto-proclamé du groupe, créa une milice pour protéger les survivants des agressions extérieures, les haches et arcs suffisant à tuer les morts !
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Malheureusement, une horde obligea le groupe à déserter Staroye non sans pertes humaines et toutes les facilités de vie qu’ils s’étaient créés.
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Leur pérégrination les conduisit au château de Zub près de Vyshnove où ils s’installèrent dans des conditions assez précaires, la terre était beaucoup moins fertile et les forêts moins giboyeuses.
Néanmoins, le château leur offrait une bonne position de défense et d’observation !
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C’est au cours de ces moments difficiles qu’un petit groupe de ravitaillement mené par Youri fit la rencontre des Natifs à Nadesdino.
Au départ accueillants, les Natifs les invitèrent à manger et discuter, il fut convenu d’attendre leur chef pour réaliser un marché pouvant profiter à chacun. Youri se garda bien de révéler l’emplacement de leur campement.
Il est clair que les fusils dont disposaient les Natifs permettraient au groupe de se sentir plus en sécurité et la possibilité de commercer et de pouvoir compter sur l’aide d’un autre groupe n’est pas à négliger !
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Au point de rendez-vous à Kustryk, la rencontre avec le Kayzer commença de manière assez civilisée mais le refus de révéler la position du campement et l’offre de devenir esclavagiste ne fut pas vue d'un bon oeil.
Youri fut torturé pendant plusieurs jours et il finit par accepter le marché.
Le groupe prit le chemin de Vishnove et, devant le château, le Kayzer expliqua les termes du contrat.
Il finit par trancher la tête de Youri en expliquant à son successeur, Trévor, les risques qu’il encourait dorénavant.
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Des soldats-instructeurs prirent en charge nos hommes et un peu de matériel militaire de faible calibre leur fut donné permettant aux Natifs de garder un avantage tactique sur les Esclavagistes.
Au bout de quelques mois, les Esclavagistes furent opérationnels
La milice est divisée en plusieurs unités de combat sous le commandement d’un Scavenger.
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Ceux-ci reçoivent leur ordre directement de Trévor et ont établi des avant-postes un peu partout sur la carte pour capturer un maximum de survivants pour les échanger contre des biens consommables.
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Nombre de personnes capturées furent intégrées directement aux Esclavagistes sans l’aval des Natifs.
Mais malgré leur nombre, le manque d’armes, de nourriture et le faible calibre des fusils condamnent les Esclavagistes à obéir aux Natifs.
Parmi la troupe se cache des espions à la solde du Kayzer qui scrutent les mouvements et événements qui ponctuent la vie des Esclavagistes.
Et le début des rafles et de l'esclavage commença en Chernarus, comme si la situation n'était pas assez précaire.
Que la chasse commence!
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Les Esclavagistes
Groupe hétéroclite regroupant des personnes d’horizons très différents.
Majoritairement masculin, le groupe a survécu à Staroye, ils subirent peu d’attaques zombies vu leur position géographique éloignée des villes.
Lors des recherches de nourriture, les survivants ont croisé de nombreux rescapés de l’Apocalypse qui, pour les plus pacifiques, furent intégrés dans la communauté.
Leur groupe est très hétéroclite regroupant de très bons éléments comme les plus anarchistes.
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Youri, chef auto-proclamé du groupe, créa une milice pour protéger les survivants des agressions extérieures, les haches et arcs suffisant à tuer les morts !
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Malheureusement, une horde obligea le groupe à déserter Staroye non sans pertes humaines et toutes les facilités de vie qu’ils s’étaient créés.
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Leur pérégrination les conduisit au château de Zub près de Vyshnove où ils s’installèrent dans des conditions assez précaires, la terre était beaucoup moins fertile et les forêts moins giboyeuses.
Néanmoins, le château leur offrait une bonne position de défense et d’observation !
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C’est au cours de ces moments difficiles qu’un petit groupe de ravitaillement mené par Youri fit la rencontre des Natifs à Nadesdino.
Au départ accueillants, les Natifs les invitèrent à manger et discuter, il fut convenu d’attendre leur chef pour réaliser un marché pouvant profiter à chacun. Youri se garda bien de révéler l’emplacement de leur campement.
Il est clair que les fusils dont disposaient les Natifs permettraient au groupe de se sentir plus en sécurité et la possibilité de commercer et de pouvoir compter sur l’aide d’un autre groupe n’est pas à négliger !
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Au point de rendez-vous à Kustryk, la rencontre avec le Kayzer commença de manière assez civilisée mais le refus de révéler la position du campement et l’offre de devenir esclavagiste ne fut pas vue d'un bon oeil.
Youri fut torturé pendant plusieurs jours et il finit par accepter le marché.
Le groupe prit le chemin de Vishnove et, devant le château, le Kayzer expliqua les termes du contrat.
Il finit par trancher la tête de Youri en expliquant à son successeur, Trévor, les risques qu’il encourait dorénavant.
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Des soldats-instructeurs prirent en charge nos hommes et un peu de matériel militaire de faible calibre leur fut donné permettant aux Natifs de garder un avantage tactique sur les Esclavagistes.
Au bout de quelques mois, les Esclavagistes furent opérationnels
La milice est divisée en plusieurs unités de combat sous le commandement d’un Scavenger.
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Mais malgré leur nombre, le manque d’armes, de nourriture et le faible calibre des fusils condamnent les Esclavagistes à obéir aux Natifs.
Parmi la troupe se cache des espions à la solde du Kayzer qui scrutent les mouvements et événements qui ponctuent la vie des Esclavagistes.
Et le début des rafles et de l'esclavage commença en Chernarus, comme si la situation n'était pas assez précaire.
Que la chasse commence!
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RoyalFlush.bel- Messages : 389
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