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Message par FredLeFurieux 03.06.15 1:32

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Message par Cameyyy 06.06.15 11:15

Pour ceux qui n'aurait peut-être pas encore lu le changelog en francais :
cliquez ici

Quelques nouvelles images issues des fichiers du jeu:
lien 1
lien 2

Changelog du 1er Juin non officiel ici

Changelog du 3 Juin non officiel ici

Changelog du 4 Juin non officiel ici

Carte du jeu avec en rouge les zones retouchées pour cette 0.57

Les + :

  • Le bâtiment fermé où il y avait masse loot devant est maintenant ouvert.

  • Nouveaux craft de survie:
        - possibilité de craft une corde avec 12 rags
        - plus besoin de pelle pour trouver des vers de terre, il suffit de les chercher à l'aide du couteau en pierre (peut-être avec tout autre couteau du jeu?)
        - en gros maintenant pour jouer ermite il suffit de simplement trouver une hache ou une scie pour pouvoir crafter cane à pêche et arc. Manque plus que l'apparition des tentes improvisés!
        - Fil de fer + netting = filet de pêche
              - On peut apparemment y ajouter du bois, de la corde et des vers de terres.
        - Batte de baseball + clou (nouveau item) = batte avec clou!

  • Retour des Z (au 30 mai, peut-être pas lors de la release sur stable...)

  • Nouveaux items supplémentaires: raisin, poire et bouteille de lait (peut-être pas dispo pour cette 0.57)
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Message par Cameyyy 10.06.15 9:57

http://dayz.com/blog/status-report-09-jun-2015

La persistance sera bien désactivée lors du passage en stable de la 0.57 car le respawn/despawn d'item ne fonctionne toujours pas (5 mois minimum qu'ils sont dessus tout de même mais toujours pas de fix).
Pas d'info pour les Z. Ils sont revenus sur EXP, mais c'est pas dit que ce soit le cas sur stable. Je n'ai pas testé depuis mais un joueur indique sur reddit "Zombies are now going through walls again" cela fait peur.

On croise les doigts pour que la maj tombe aujourd'hui...
Ça commence à faire vraiment long... D'autant plus que le nombre de joueur est toujours en chute libre avec un pic de 9000 joueurs connectés simultanément (contre 30.000 à 45.000 avant) pour se début du mois de juin. Pour une moyenne de joueurs connectés surement inférieure à 5,967.6 (car elle est calculée à partir des 30 derniers jours et non sur le mois de juin uniquement) contre 10.000 à 20.000 auparavant.

EDIT : Maj pour aujourd'hui! "Heads up guys. Data from last night's Exp. update looks positive. Extended maintenance today as the team pushes for 0.57 release on Stable."

EDIT2:status report 02 juin 2015 Eugenh10
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Message par Cameyyy 11.06.15 10:25

La 0.57 a l'air de plutôt bien marcher. Pas de desync pour le moment.
Les loots semblent apparaitre aux bons endroits, les zones n'ont pas l'air d'être vide.
Il y a effectivement des Z, mais j'ai l'impression qu'ils ont nettement réduit leur nombre. Il y en a autant que sur la version 0.53 pour donner un ordre d'idée.

Attention à vous, ci-dessous une vidéo d'un nouveau hack... Le cheater fait voler les joueurs dans les airs avant de les laisser s’écraser au sol pour pouvoir les looter... C'est à l'airfield du nord-ouest si je ne me trompe pas.

https://www.youtube.com/watch?v=AbGDPPkOgMY

Une seconde vidéo troublante sur un autre hack : https://www.youtube.com/watch?v=K1PlNuNHREo .

Évitez les zones de PvP et les bases miliaires sur les serveurs pleins et remontez plutôt dans les terres.
Bien qu'il n'y ait pas de persistance et un nombre de Z énormément réduit, le mérite de cette 0.57 est de ne pas avoir de bugs majeurs, et surtout l'absence de desync (même à la connexion).

Vivement la 0.58 avec je l’espère le retour de la persistance! Eugen pense cela possible (à prendre avec des pincettes comme d'habitude bien sur ^^).status report 02 juin 2015 Eugenp10

Bonne chance survivants Wink
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