12 travaux d'Hercule/J.O de Chernarus

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12 travaux d'Hercule/J.O de Chernarus

Message par ColonelViper le 10.10.14 16:52

Faire un système d'épreuve rassemblant les différents facettes de Dayz(précision au tir,orientation,nombre de Z tué à la minute) En reprenant l'article de Liven sur l'expérience de joueur dan DayZ [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
On pourrait mettre des équipes de 3,4 joueurs(couleurs du t-shirt) Différents équipes s'affronteraient dans des épreuves en rapport avec la survie allant de la compétence à ne pas cramer sa viande à celle de convaincre un frespawn de vous suivre.
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Re: 12 travaux d'Hercule/J.O de Chernarus

Message par Liven28 le 10.10.14 17:22

Ca me rappel que j'avais une idée en tête suite à cet article.
Je ne pensais pas en faire un event à part entière, mais plutôt proposer des petits défis/chalenges à faire individuellement ou en petit groupe pour travailler les différentes compétences.
En gros une liste de défis que l'on peut faire où on veut quand on veut lorsque l'on s'ennuie et qu'il n'y a pas d'event organisé.

Maintenant si on arrive à en grouper certains pour en faire un event, pourquoi pas. Attention au coté "kermesse" (juxtaposition de petites activités) car ça peut être génial comme tout pourris.
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Re: 12 travaux d'Hercule/J.O de Chernarus

Message par FredLeFurieux le 11.10.14 13:57

ça peut se tenter, le coté competition en équipes, ça peut etre motivant (mais avec pas mal de monde pour gerer ça)
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